こんにちは
オスカー・カーレンのオンラインポートフォリオにようこそ!
以下より、私の仕事内容の一部を見る事ができます。
(マウスオーバーでイメージの詳細が表示されます)

仕事内容の詳細、質問などありましたら、ご連絡ください。 メールアドレス: oscar.carlen@gmail.com 若くは、LinkedInMobyGamesからでもより詳しいインフォがご覧いただけます。

Please wait while my tweets load Twitter











レジュメ:
経験:
2012 - 現在 : スクウェア・エニックスにて未発表タイトルのライティングを担当。
2011 - 2012 : EA・ダイス スタジオにてバトルフィールド3 のライティングを担当。
2010 - 2010 : ニード・フォー・スピード "ホット・パースート" (EA・ダイス スタジオ, ロンドン・クライテリオン社による提携プロジェクト)
2009 - 2009 : EA・ダイス スタジオにてバトルフィールド3 のライティングを担当。
2007 - 2008 : EA・ダイス スタジオにてミラーズエッジ (PC, PS3 & XBOX360) のライティングを担当。
2005 - 2006 : デジタル・イリュージョンCEにてバトルフィールド "バッドカンパニー"(PS3 & XBOX360)の 背景デザイン&テクニカルアートを担当。
2003 - 2005 : デジタル・イリュージョンCEにてバトルフィールド 2 (PC) の背景デザイン&ライティングを担当。
2000 - 2003 : デジタル・イリュージョンCEにて”バトルフィールド1942”(PC)、3タイトルのスペシャル・エフェクト、銃器・車両関係、背景デザイン、ライティング等を担当。
1999 - 2000 : バヨウム・インタラクティブにて何作かのPC・MACゲームのグラフィックを担当。

学歴:
2003 - 2008 : EAユニバーシティにて、数々のコースを専攻。
2000 - 2011 : メッドボリヤール学校にて数々の日本語コースを専攻。
1996 - 1999 : ストックホルム・ シビックス高校にて、マルチメディアを専攻。

受賞暦:
2010 インタラクティブ・アチーブメント賞 で、レーシングゲーム・オブ・ザ・イヤー賞をニード・フォー・スピード "ホット・パースート"にて受賞。メタクリティックにて89%獲得
2008 インタラクティブ・アチーブメント賞 で、アドベンチャーゲーム・オブ・ザ・イヤー賞をミラーズエッジにて受賞。メタクリティックにて80%獲得
2005 インタラクティブ・アチーブメント賞 で、ファースト・パーソン・アクションゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を含む2タイトルを、バトルフィールド 2 にて受賞。メタクリティックにて91%獲得
2002 インタラクティブ・アチーブメント賞 で、ベストゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を含む4タイトルを、バトルフィールド1942にて受賞。メタクリティックにて89%獲得

ワークサンプルズ:


ライティング

(ゲームエンジン・フロストバイト2内でジオメトリック社のエンライティンを駆使した屋内・屋外のライティング)






ライティング

(ライト・リグ&スカイシステムデザイン、178タイプの異なった時間差を表現するセッティング、ダイナミックな雲や空の形成、水の表現、レイヤー化された距離感のあるフォグ)










ライティング

(アンリアルエンジン3による” ホワイトルック”の開発、屋内・屋外のライティング、ライトソースの配置、スカイドーム、雲、フォグ、太陽光、マテリアル等)










過去の作品

はじめまして!